Microsoft Teams

微软称正维护 Teams 网络服务,中国用户跨境开会或受影响

软餐获悉,微软公司近日表示,正为其团队交流应用 Microsoft Teams 在中国的网络服务 “China Premium” 进行维护,以提升 Teams 中国用户的跨国网络会议的使用体验。微软的维护工作自 2022 年 8 月 24 日开始,计划在 2022 年 9 月 30 日之前完成,微软称,在维护窗口期期间,参加在亚太地区以外 Teams 会议的中国用户可能会遇到导致音频、视频和屏幕共享的质量下降问题。

维护窗口于 2022 年 8 月 24 日开始,计划于 2022 年 9 月 30 日(UTC)完成。在此期间,任何参加在亚太地区以外的另一个数据中心举办的 Teams 会议的中国用户都将使用中国的常规跨境网络服务。这可能会导致音频、视频和屏幕共享的质量下降。

同时微软提供了缓解方法——Teams 中国用户可以尝试通过成为第一个加入特定会议的人或客户,这将确保会议将在亚太地区的数据中心举行,从而避免会议质量下降问题。如果没有第一个加入会议,那么会议很可能会在亚太区之外的数据中心举行,中国用户会通过公共互联网进行连接,这可能会受到跨境网络拥塞的影响。

微软 Teams 最新支持消除通话回声和混响等功能

软餐获悉,微软 Teams 昨天(13 日)向用户推出了回声消除和去混响功能,它们基于人工智能技术,可极大提升用户的视频通话体验。

  • 回声消除:在视频会议过程中,回声问题是最为常见的问题,声音可在 PC 上的输入和输出设备间循环反复播放,从而产生回声效果。微软 Teams 借助 AI 技术,可智能检测到输入声音与扬声器发出的声音之间的差异,并消除回声。
  • 去混响功能:当远离麦克风发言时,很容易产生混响问题。Teams 使用机器学习模型来获取捕获的音频并使其更清晰,从而获得类似靠近麦克风发言的效果。
  • 可中断性:微软用 30,000 小时的语音样本训练了一个 AI 模型,能够过滤掉不需要的声音,因此每个人的音频都可以干净地通过,即使他们同时发言。微软表示这特别适用于不使用耳机的场景。

近日,微软 Teams 还向 Mac 和 iOS 平台上的 Microsoft Teams 客户端推出了背景噪音抑制功能,以帮助用户排除在通话期间环境噪音带来的干扰。

微软:全新重构的 Teams 2.0 未来将为微软工作和教育账户发布

软餐获悉,一位微软高管近日表示,微软全新重构的 Microsoft Teams 最新版本 “ Microsoft Teams 2.0 ”,将在未来向微软工作和商业账户发布。这位高管没有给出具体的时间表,但他表示微软为该工作投入了大量资源。他还强调,将在改进 Teams 的响应能力、延迟和资源利用率方面继续发力。

目前,Microsoft Teams 2.0 仅限 Windows 11 上的个人帐户使用。

和旧的经典版 Teams 相比,Teams 2.0 基于 Web 技术开发,在 Chromium 引擎(Edge WebView)之上使用了 HTML、CSS 和 JavaScript 等嵌入式 Web 技术。同时微软已从 Electron 切换到使用 WebView2,放弃了 Angular,转而使用新的开源前端 JavaScript 库 React.js。React 当前因性能和适应性优势已成为微软首选的 Web 框架技术。

Windows 版微软 Teams 性能迎来重大提升: 界面加载大提速

软餐获悉,微软团队交流工具 Microsoft Teams 的性能已迎来大幅改进,尤其是界面加载速度有大幅提升。在最新版 Teams 上,无论是打开聊天窗口、切换频道,用户明显感受到界面加载明显加快了。微软称,加载滚动聊天列表时,延迟有 11.4% 的提升,频道列表滚动快了 12.1%,消息输入窗口加载速度提高了 63%,用户的输入变得非常流畅。微软官方表示,更多改进仍在进行中,但没有分享时间表。

微软在去年初就曾向用户承诺,将下决心解决 Microsoft Teams 占用内存和 CPU 资源过多的问题。

据悉,微软一直在为 Windows 11 开发全新重构的 Microsoft Teams,它被命名为 “ Microsoft Teams 2.0 ”,适用于 Windows 11 个人帐户。和旧版相比,Teams 2.0 在 Chromium 引擎之上使用了 HTML、CSS 和 JavaScript 等嵌入式 Web 技术。微软重点关注了低端设备和低带宽网络用户的现实,以充分改善他们的使用体验。

微软 Teams 推出重大性能改进:会议期间功耗降幅达 50%

软餐获悉,经过数月的工作,微软公司宣布为其团队交流应用 Microsoft Teams 引入了重大的性能改进——微软宣称,本次改进可将 Teams 会议中的功耗降低最高 50%。

即日起,全体 Microsoft Teams 用户都可以享受到这项改进。

微软介绍说,在分析了 Teams 会议期间视频渲染、视频捕获以及各种优化等资源消耗情况后,着手对每个小流程进行优化,以降低功耗。“在评估视频捕获过程期间,我们重点关注摄像头优化,以降低在会议中使用视频时对 CPU 的需求,改进配置,降低自动曝光、自动白平衡、自动混叠的代码复杂性,从而降低机载摄像头的功耗,增强稳定性。”

微软还针对 Teams 客户端中的每个与会者的视频流进行了优化——传入的视频可能有不同的分辨率,需要客户端重新缩放。一个简单的 3×3 视频网格曾需要九个不同的渲染操作。微软通过组合流并将它们组合成一个视频,可整合视频渲染中的操作,并显著降低设备的功耗。

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