从疫情居家中获益,微软老牌游戏《我的世界》月活用户超 1.26 亿

软餐获悉,微软的老牌游戏 Minecraft(我的世界)月活用户数已超过 1.26 亿。

这款已拥有 11 年历史的沙盒建造游戏可能是有史以来最受欢迎的游戏之一,新冠疫情被迫人们居家躲避感染,使得这款游戏的用户增长获得新生。

从疫情居家中获益,微软老牌游戏《我的世界》月活用户超1.26亿

微软透露,《我的世界》新玩家数据增长了 25%,多人游戏的使用量更是激增了 40%。这对于一款拥有 11 年历史的老游戏而言实属不易。

Minecraft 的开发商 Mojang Studios 表示: “在这样的非凡时期,我们比以往任何时候都更加想起 Minecraft 之类的重要角色,可以逃避日常事务,并促进亲朋好友之间的社交联系。” 

微软在近六年前以 25 亿美元的价格收购了《Minecraft》制造商 Mojang,当时它在 PC、Xbox 360、PS3 等平台上的销量已经超过 5000 万份。这是微软的一次明智的收购,而此后令人难以置信的销量增长和势头,让玩家们多年来一直都在不断地回到游戏中。

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评论列表(1条)

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    缝纫机 2020-05-27 13:37

    不是说我的世界被封了吗涉黄了吗