我的世界

  • 《我的世界》游戏销量突破 3 亿份

    软餐获悉,微软日前披露,在《我的世界》游戏的销量已突破 3 亿份。《我的世界》游戏发布于 2009 年,2011 年 1 月,该游戏销量突破 100 万份里程碑。仅几个月后,2011 年 8 月,其发行量就达到了 300 万份。2014 年 9 月,微软宣布以 25 亿美元收购 Mojang 和 Minecraft 特许经营权。微软计划在 2024 年庆祝…

    2023-10-16
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  • 「我的世界」游戏视频在油管观看量突破一万亿次

    油管专门制作了一段视频来庆祝这一里程碑。

    2021-12-16
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  • 《Minecraft Earth》宣布将于 6 月停服

    软餐(ruancan.com)获悉,在正式上线一年多后,微软旗下 Mojang 工作室的《Minecraft Earth》(我的世界:地球)宣布将停止服务。 Mojang 宣布,将于 2021 年 6 月 30 日正式关闭《Minecraft Earth》。7 月 1 日开始,对应的服务器将无法接入,玩家的数据会被清除。 微软于 2019 年 5 月发布了《…

    2021-01-06
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  • 冒充「我的世界」模组包,20 款恶意应用曝光

    软餐(ruancan.com)获悉,来自安全厂商卡巴斯基(Kaspersky)的一份报告表明,黑客正在利用恶意模组包(Mod Pack)攻击 Minecraft 的粉丝。 自从去年登陆 Android 平台以来,微软的 我的世界(Minecraft)已成为 Play 商店中最受欢迎的游戏之一。因此,黑客现在正试图通过向他们提供恶意的游戏模组 Mod Pack…

    2020-11-29
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  • 《我的世界》自 2021 年起将仅支持微软账户登录

    软餐(ruancan.com)获悉,微软旗下的游戏开发商 Mojang 宣布,自 2021 年开始,其大受欢迎的沙盒游戏《我的世界》将需要使用微软账户登录。 如果你使用的是 Java 版本的 Minecraft,则必须在 Mojang 本月宣布所有版本的 Minecraft 将仅可用于 Microsoft 帐户后,立即开始使用微软帐户。 微软在 2014 年…

    2020-11-01
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  • 从疫情居家中获益,微软老牌游戏《我的世界》月活用户超 1.26 亿

    软餐获悉,微软的老牌游戏 Minecraft(我的世界)月活用户数已超过 1.26 亿。 这款已拥有 11 年历史的沙盒建造游戏可能是有史以来最受欢迎的游戏之一,新冠疫情被迫人们居家躲避感染,使得这款游戏的用户增长获得新生。 微软透露,《我的世界》新玩家数据增长了 25%,多人游戏的使用量更是激增了 40%。这对于一款拥有 11 年历史的老游戏而言实属不易。…

    2020-05-19
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  • 因疫情停学,日本小学生在” 我的世界 “开虚拟毕业礼

    冠状病毒的爆发,迫使日本大部分学校关闭,这意味着许多学生会错过毕业典礼。一堆小学毕业生提出了创新的想法,即使用微软拥有的游戏《我的世界》(Minecraft)中创建的数字派对庆祝毕业。 据外媒 SoraNews24 报道,许多小学生聚集在学校的虚拟版本中庆祝毕业,全程没有老师或教职员工参与。 同时,微软本身就是受到冠状病毒爆发打击的公司之一,因此该公司最近…

    2020-03-17
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