2019 圣诞节应用程序消费创新高

2019 年圣诞节,消费者在应用商店的合并支出总额达到创纪录的 2.77 亿美元,同比增长 18.7%。

苹果的 App Store 占两个平台支出的 70%,为 1.93 亿美元,同比增长约 16%。分析公司 Sensor Tower 最近透露,用户在 Google Play 上花费了大约 8400 万美元,同比增长了 2.7%。

它补充说,圣诞节期间消费者在应用和手机游戏上的支出约占该商店 12 月所有收入的 5%,全球这些收入达到近 51 亿美元。

这比 2018 年 12 月在两个平台上花费的约 47 亿美元增加了 8%。

圣诞节期间移动设备的大部分支出(约 2.1 亿美元)都集中在游戏类别上,这两个商店的收入占总收入的 76%,与去年同期的 1.95 亿美元相比,增长了约 8%。

腾讯 TiMi 工作室的 PUBG Mobile 以 850 万美元领跑游戏支出,比 2018 年圣诞节游戏中的 160 万美元增长了 431%。

与去年同期相比,今年非圣诞节类应用约占总支出的 2%,带来了约 6,700 万美元的收入。这比去年同期的 5400 万美元增长了约 24%。

娱乐类应用程序,包括迪士尼+和腾讯视频等 SVOD 服务,在 App Store 的非游戏支出中所占比例最大,占 24%,而在游戏之外的 Google Play 收入中,有 16%来自该商店的当天收入最高的类别:社交。

在圣诞节期间,整体支出最高的非游戏应用是 Tinder(交友 App),全球总收入接近 210 万美元。

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