软餐获悉,微软公司刚刚发布了 DirectStorage SDK 。它可以帮助减少 Windows 10 和 Windows 11 下游戏的加载时间。通过将其集成到游戏中,开发者可以发布兼容 DirectStorage 的游戏。 DirectStorage 已包含在 DirectX 12 中,因此可在所有运行它的 PC 上使用。
DirectStorage 是一种存储 API,可通过结合 NVMe 存储更好地处理更高的 I/O 请求来实现更快的加载时间。需要具有 PCIe 3.0 或更高版本的 NVMe SSD 和具有 DirectX 12 Shader Model 6.0 或更高版本的 GPU 。该功能适用于 Windows 10,但据微软称,它在 Windows 11 上会更好。
微软还将在下周的游戏开发者大会上展示这项技术。