数字游戏下载可减少 96%二氧化碳排放量

随着全球气候的急剧变化,监测所有不同部门和行业的碳足迹至关重要。游戏就是这样一个行业,该行业的主要参与者已承诺要采取某些行动来减少世界上的碳排放。

最近发布的名为游戏机碳足迹的比较,在游戏的物理副本和数字副本之间进行了比较,揭示了过去几年游戏行业的碳排放量。

根据比较,发现由于用于制作游戏实体副本的材料,其二氧化碳排放量是数字下载量的 23 倍。由于物理副本需要诸如碳酸铝(用于制造光盘),聚丙烯聚乙烯(用于制造塑料盒)和光面纸(用于印刷封面)之类的材料,因此每份副本总共产生 0.39 千克的 CO2。虽然该游戏的数字下载仅需要 60 瓦特的电能,但仅产生 0.017 千克的二氧化碳。

CCF 1
图片由 Slotsonlinecanada 提供

根据 CCF 比较,FIFA 19 排名第一,排放 912,281 KG 的 CO2。在《FIFA 19》之后,《荒野大镖客:救赎 2》重出 848,733 KG,《使命召唤:黑色行动 4》重出 566,489 KG,《漫威蜘蛛侠》重出 326,808 KG。

比较还考虑了热门游戏的完成时间。通过比较,发现刺客信条奥德赛是一款玩家们耗时最长的游戏。完成游戏的平均时间是 40 小时 24 分钟。然后是 GTA-V 和 Fallout 76,这两个过程都需要 32 小时才能完成。

CCF平均播放时间
图片由 Slotsonlinecanada 提供

通过测量塑料废物的排放量,我们发现,如果 FIFA 19 球员摆脱了实际使用的碟片而购买了新的 FIFA 20,那么废物将达到 128,479 千克。

比较最新的游戏机,发现 PS3 是最不环保的游戏机,每小时排放 0.054 千克的二氧化碳。PS4 Pro 是最环保的控制台,每小时仅产生 0.033 KG 的二氧化碳。现在,这些是功能完善的游戏机。但手持式控制台危害最小。任天堂游戏机每小时仅排放 0.008 千克二氧化碳。

CCF控制台比较
图片由 Slotsonlinecanada 提供

考虑到游戏行业的碳排放,去年,游戏行业的 21 家公司汇聚一堂,并承诺到 2030 年通过技术创新和 “绿色推动” 将碳足迹减少 3000 万吨以上。他们将向玩家提供游戏中的提示,以减少功耗。该小组成员包括索尼互动娱乐,谷歌 Stadia,微软,Rovio,Supercell,育碧,Sybo 和 WildWorks 等著名公司。

因此,如果您自己是一个顽固的游戏玩家,可以做出自己的贡献,避免购买游戏的实体副本,以数字副本代替。你还可以分享此消息并将其传播给其他玩家。

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