AMD 即将宣布新技术,可让游戏下载包缩小

软餐获悉,半导体巨头 AMD 宣布将推出一项名为 “神经纹理块压缩” 的新技术,可使庞大的游戏下载变得更小。该技术有望改变目前 PC 游戏动辄几十上百 GB 的局面。

  • 其工作原理是在游戏下载到用户设备时自动压缩纹理。
  • AMD 为此使用神经网络。
  • 游戏开发者集成该技术很容易,不必改变游戏加载和显示纹理的方式。压缩发生在游戏启动之前,且游戏的执行不会受到该技术的任何影响。
  • 该技术适用于现有和即将推出的游戏。AMD 表示无需更改源代码。

AMD 没有披露其他更多细节。该公司计划于 2024 年 7 月 3 日至 5 日在伦敦举行的 Eurographics 渲染研讨会(EGSR)上正式宣布这项技术,届时可能会提供示例。

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