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从疫情居家中获益,微软老牌游戏《我的世界》月活用户超1.26亿

软餐获悉,微软的老牌游戏Minecraft(我的世界)月活用户数已超过1.26亿。

这款已拥有11年历史的沙盒建造游戏可能是有史以来最受欢迎的游戏之一,新冠疫情被迫人们居家躲避感染,使得这款游戏的用户增长获得新生。

微软透露,《我的世界》新玩家数据增长了25%,多人游戏的使用量更是激增了40%。这对于一款拥有11年历史的老游戏而言实属不易。

Minecraft的开发商Mojang Studios表示: “在这样的非凡时期,我们比以往任何时候都更加想起Minecraft之类的重要角色,可以逃避日常事务,并促进亲朋好友之间的社交联系。” 

微软在近六年前以25亿美元的价格收购了《Minecraft》制造商Mojang,当时它在PC、Xbox 360、PS3等平台上的销量已经超过5000万份。这是微软的一次明智的收购,而此后令人难以置信的销量增长和势头,让玩家们多年来一直都在不断地回到游戏中。

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评论列表(1条)

  • 缝纫机
    缝纫机 2020年5月27日 13:37

    不是说我的世界被封了吗涉黄了吗