2020 年中国应用程序消费超 3000 亿元

软餐(ruancan.com)获悉,分析机构 App Annie 的数据显示,2020 年新冠疫情在全球爆发,但移动应用市场在 2020 年获得持续增长,新应用下载量同比增长 7%,至 2180 亿。消费者在应用商店上的支出也导致同比增长 20%。

分析机构 App Annie 在 2020 年度移动市场报告中表示,消费者将更多现实需求寄托于移动应用,全球用户支出再创新高,达到 1430 亿美元,同比增长 20%。

中国、是美国和日本位列应用程序消费的前三位。中国用户在 2020 年应用程序消费达 519 亿美元。

2020年中国应用程序消费超3000亿元

2020 年,全球用户在移动设备上花费的时间也显著增加,App Annie 指出,全球消费者特别是在 Android 手机上花费了 3.5 万亿小时。

中国用户每天花在移动设备上的平均时间从 2019 年的 3.6 小时增加到 3.9 小时。在日本、韩国和英国在内的市场中也观察到了类似的趋势。

App Annie 展示了不同年龄段的美国用户最常用的应用程序。Snapchat、Twitch、TikTok、ROBLOX 和 Spotify 成为美国 Z 世代用户中最常使用的应用程序;而千禧一代则更喜欢 Discord、LinkedIn、PayPal、Pandora Music 和 Amazon Music。而 X 世代/婴儿潮一代将大部分时间都花在 Ring、Nextdoor、Weather Channel、Kindle 和 ColorNote Notepad Notes 上。

Z 世代表示 16 -24 岁的群体;千禧一代表示 25-44 岁的群体;X 世代/婴儿潮一代表示 45 岁以上的群体

App Annie 在报告中提到,通过应用程序商店每年获得的收入超过 200 万美元的应用程序开发者增加了 25%。

苹果最近还宣布了将佣金率从 30%降低到 15%的计划。这一举措将帮助 97%的通过 App Store 获利的开发者。

移动应用市场也吸引了投资者。App Annie 报告称,2016 年至 2020 年,全球对移动技术公司的投资比前五年增加了一倍以上。特别是在 2020 年,涌入移动公司的投资资本也同比增长 27%至 730 亿美元。

在移动游戏方面,休闲游戏以占总游戏下载量的 78%占领了市场。据信,移动游戏市场的消费者支出有望在 2021 年突破 1200 亿美元。

App Annie 的年度报告显示,2020 年,移动设备上的流媒体视频播放时长增加了 40%。

除中国以外,使用商务应用的人数在 2020 年第二季度大幅增加,并且到今年年底之前一直保持较高的使用率。包括 Zoom 和 Google Meet 在内的商业应用程序在第四季度也增长了 275%,这是因为人们主要是在家中工作,并接受了远程学习的概念。

Facebook 在全球每月活跃用户最多的顶级应用程序列表中排名第一,其次是 WhatsApp,Facebook Messenger 和 Instagram。TikTok 成为 2020 年下载次数最多的应用,其次是 Facebook,WhatsApp 和 Zoom。

在游戏方面,按照月活用户数排列,PUBG Mobile 领先市场。《Candy Crush Saga》、《Ludo King》和《Among Us》位列第二、第三和第四。

但免费下载量排行榜上,下载最多的游戏是 Free Fire,其次是 Among Us!,Subway Surfers 和 PUBG MOBILE。

Tinder 成为本年度用户支出最多的领先应用程序,而在手机游戏方面,《王者荣耀》则位居榜首。

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